Игровой портал №1
Патч 1.07 для The Witcher 3 кардинально меняет геймплей
21, Июль, 2015.

Вы просто обязаны установить новый патч, потому что там реально все по-другому.

Теперь геймплей будет интуитивно понятнее, благодаря маленьким, но очень важным, изменениям в патче 1.07.

На этих выходных вышел новый крупный патч для The Witcher 3: Wild Hunt. Он добавляет пачку новых функций и исправлений, большинство из которых существенно меняют игру в лучшую сторону.
Хотя патч не обещает нам тонны кадров в секунду, издание Digital Foundry сообщило о потери кадров в некоторых случаях, в частности, на Xbox One. Это действительно единственная причина, над которой вы должны подумать, прежде чем устанавливать 1.07, но от того, что несет в себе обновление, все же стоит пожертвовать парой кадров.

Улучшения движений лошади очень тонкие, тем не менее, они радуют глаз. К сожалению, Плотва будет по-прежнему следовать неверной дорогой, когда установлен автоматический навигатор.
К счастью, это далеко не последнее нововведение:

Альтернативное движение.

Наверняка каждый, кто уже поиграл в Ведьмака 3, заметил, что Геральт порой бывает очень неуклюжим. Особенно это заметно внутри зданий или в труднодоступных местах. С новым патчем движения геральта станут более мягкими, точными и плавными. Передвигаться внутри зданий станет намного комфортней.

Также вы заметите эти изменения в бою. Но некоторые игроки уже привыкли к тому движению, какое есть, поэтому разработчики дали нам выбор включать и выключать альтернативное движение. Согласитесь, если вы уже прошли пол игры, то зачем вам нужно менять внутриигровые элементы?

Вкладка предметов, используемых в настоящее время, теперь содержит только используемые предметы. (Скриншот №1)

Во время путешествий Геральта по миру, вы встречаете множество книг, писем и записок, и все они накапливаются у вас в инвентаре. Организация инвентаря, мягко говоря, была никакая, ведь приходилось среди прочего хлама искать нужные масла, отвары и эликсиры. Теперь все иначе - на этой вкладке будут отображаться только то, что вы используете и что действительно нужно.

Новая вкладка "Книги" (Скриншот №2)

Наконец-то CD Projekt добавили эту вкладку. Это был самый недостающий элемент инвентаря. Теперь все книги и заметки автоматически перейдут на новую вкладку. Помимо этого те книги, которые вы прочитали, будут подсвечены серым цветом, и если вы их выберете, то всплывет сообщение о том, что книга была ранее прочитана. Таким образом, делать манипуляции с литературой намного проще и удобнее.

Варианты сортировки в инвентаре (Скриншот №3)

В каждой вкладке инвентаря теперь есть возможность сортировки по типу, весу, стоимости, прочности и редкости. Это особенно полезно в тех случаях, когда надо найти предмет в определенной группе, скажем, масла или мечи. Также полезно, если вы пытаетесь определить самые тяжелые элементы, чтобы определить продавать их или хранить.

Личный Сундук (Скриншот №4)

Пожалуй, это самое полезное нововведение. Трудно представить, почему разработчики не реализовали такую возможность на старте игры. Ведь мир Witcher 3 просто поражает своим размером и тем количеством предметов, которые можно встретить там. естественно все они не влезут в сумку Геральта. Теперь у нас есть возможность хранить все свое иммущество в специальных сундуках, которые есть во всех локациях. На карте сундуки отмечены зеленым цветом. При этом все, что вы положите в один сундук, всегда будет во всех остальных, где бы сундуки ни находились.

Предметы для крафтинга потеряли вес (Скриншот №5)

Вы, возможно, заметили, что вдруг исчезла часть веса, после загрузки патча. Это все потому, что предметы для крафтинга больше не добавляются к вашему бремени. Теперь можно собрать все, что растет на земле, и никогда не беспокоиться о лишнем весе. Собрал травку и пусть она себе лежит, пригодится.

Возможность закрепить формулу (Скриншот №6)

Еще одним важным нововведением является то, что теперь можно закрепить любую формулу для крафтинга. Это можно сделать в любой момент, когда просматриваете инвентарь. Помимо этого, данная функция теперь будет показывать нам, есть ли у продавца необходимые нам элементы на продажу. Т.е. не нужно будет выписывать не хватающий элемент отдельно на листочек, а потом искать его среди 50+ товаров продавца.

На экране ремонта выделено одетое обмундирование (Скриншот №7)

Если у вас не хватает денег на услуги кузнеца, и вы всегда чините только то, что одето на Геральте, то теперь это делать намного проще. Теперь не нужно переходить по вкладкам инвентаря и сверять, что одето, а что нет. Предметы, которые Геральт носит, подсвечиваются золотой рамкой. Теперь вы будете точно знать, на что вам надо тратить кровные золотые.

Все это может показаться "мелочами жизни", однако стоит только их установить, вы уже не сможете представить, как обходились раньше без них


Заделись с друзяками:

Пасхалка - что это ?
Пасхалка - что это ?
02, Апрель, 2015.
История 3-D игр
История 3-D игр
26, Март, 2015.