Хотите похулиганить, побезобразничать, поставить мир вокруг вверх тормашками, делать большие и маленькие гадости без последствий для себя - станьте козлом. Козлу за это точно ничего не будет.
Наоборот, чем больше вы хулиганите - тем больше очков в игре вы получаете. За наиболее изощренные способы разрушения вы будете награждены дополнительными очками. Развивайте своего козла, в единственном в мире и самом безумном симуляторе козла.
Все началось с прототипа Goat Simulator от студии Coffee Stain, написанного во время 10-ти дневного марафона по созданию игр. Видео геймплея внезапно завоевало бешеную популярность в сети.
Вот оно:
Разработчики честно предупредили, что не собираются развивать проект и делать полноценную игру. Однако на Coffee Stain посыпались многочисленные просьбы доработать прототип и выпустить козлов на волю.
Разработчики отнеслись к всоему проекту с иронией:
«Goat Simulator наиглупейшая игра, так что будем честны с вами: вам следут потратить свои кровные на что-нибудь другое. Например, на обруч или кучу кирпичей. Или, быть может, объединить свои финансы и финансы друзей для того, чтобы приобрести настоящего козла».
Но все-таки 1 апреля, в день дурака, игра увидела свет на радость всем козлолюбителям.
Что может привлекать в такой игре?
Примитивная графика, ошибки, баги, нелогичная физика, отсутствие сюжета...
Почему игра стала столь популярна за такой короткий срок?
Как считают критики - рынок игр сейчас перенасыщен, десятки миллионов игроков по всему миру хотят новых впечатлений. Игровая аудитория стала настольно большой, что с точки зрения бизнеса стало интересно делать продукты для определенных ниш пользователей. К тому же Steam позволил быстро и недорого доставлять небольшие проекты до потребителя.
Эта небольшая недорогая игра-мем вовремя включилась в тренд и победила.